home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The 640 MEG Shareware Studio 2 / The 640 Meg Shareware Studio CD-ROM Volume II (Data Express)(1993).ISO / golf / golf31.zip / GOLF.DOC next >
Text File  |  1992-07-24  |  18KB  |  316 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.                           Golf Handicapper Version 3.1
  8.  
  9.             Golf Handicapper is a combination golf score data base
  10.         and handicap calculator. It holds the most recent scores of
  11.         golf players. When a player enters a new score, the program
  12.         automatically calculates their current handicap, their net
  13.         score for this game, and their handicap for the next game. The
  14.         program can be used by an individual player, a team of
  15.         players, or an entire golf club.
  16.             You run the program by typing GOLF at the DOS prompt.
  17.         When the program runs, it will display a list of data files on
  18.         the disk and ask you which file to load. The default file name
  19.         is GOLF. You would normally just press ENTER to choice this
  20.         name. However, you can create separate files by using
  21.         different names if you like.
  22.             If the program does not find a file with that name on the
  23.         disk, it assumes that this is a new file. It then creates a
  24.         file with this name. Actually, it creates two files. One has
  25.         the extension NAM and contains the player's names. The other
  26.         has the extension SCR and holds the player's scores.
  27.             When you create a new file, the program will ask you some
  28.         preliminary questions. First, it will ask you for the maximum
  29.         number of players you will put in the data file. For example,
  30.         if you plan to put between 100 and 150 players in the file,
  31.         input 150 as the maximum number. You cannot change this later,
  32.         so be sure you allow for enough players. On the other hand,
  33.         the computer must reserve memory for all these players, so do
  34.         not input a number higher than you might really need.
  35.             Next, the computer will ask for the number of games to
  36.         save for each player. Just input the number of games you want
  37.         the computer to keep in memory. For example, if you choose 20,
  38.         the computer will hold up to 20 scores for each player. If you
  39.         input a 21st game score, the computer will throw away the
  40.         records of game 1 before adding game 21 to the file. Again, do
  41.         not choose a number larger than you really need, because the
  42.         data takes up room in memory.
  43.             Next, the computer will ask you for the course rating. This
  44.         is needed to compute the handicap. If you will be playing on
  45.         several different courses, input the course rating for the one
  46.         you use the most. You will have the chance to input the course
  47.         rating each time you play a game and input the score, but the
  48.         course rating you input here will be the default course rating.
  49.             Next, the computer will ask for a heading to put at the
  50.         tops of pages that it prints out. This could be something like
  51.         "Golf scores for 1991." Then it will ask you for the
  52.         percentage of a handicap to use when computing net golf scores.
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.             The program then shows you the file modification menu.
  59.         This menu has 7 options:
  60.             The first option in the file modification menu is to
  61.         change the course rating. You would use this only if you
  62.         recalculate the rating for your golf course.
  63.             The second option in this menu is to add a player. If you
  64.         select this, the program will tell you what the highest player
  65.         number already in use is. It will then ask what number to
  66.         assign to the player you are adding. The default is the lowest
  67.         number not already in use. This is usually one more than the
  68.         highest number already in use. However, it can be lower if you
  69.         have deleted a player from the data base, leaving a "hole" in
  70.         the player list. In such a case, you would have a choice of
  71.         filling the hole in the list by choosing the default number or
  72.         inputting a higher number.
  73.             After you have input the player's number, the computer
  74.         will ask you to input the player's name. You can abort
  75.         inputting a player by just pressing ENTER. If you do input a
  76.         player's name, the computer will ask you to input the player's
  77.         most recent scores, the course rating of the course where the
  78.         game was played, and the date the game was played. Input this
  79.         information for each game, starting with the oldest games. The
  80.         computer will continue asking you for information on games
  81.         until it reaches the maximum number of games (as explained
  82.         above). If the player has played less than the maximum number
  83.         of games, just press ENTER alone when you run out of scores.
  84.         The computer will then go back to the file modification menu.
  85.             The next choice in the menu is to delete a player from
  86.         the data base. If you choose this option, the computer will
  87.         ask you to input either the player's name or number. You can
  88.         abort deleting a player by just pressing ENTER when the
  89.         computer asks for this information.
  90.             The fourth choice in the file modification menu is to
  91.         correct scores. This allows you to correct the scores of
  92.         individual players if you discover that you have made a
  93.         mistake while inputting a player's scores. You might have made
  94.         such a mistake while adding the player in the first place, or
  95.         while inputting a new score from the player's menu (explained
  96.         below).
  97.             When you select this option, the computer will first ask
  98.         you to input either the name or the number of the player whose
  99.         scores you wish to correct. After you input this information,
  100.         the computer will show you all the game information on record
  101.         for that player. You will have a choice of changing the score,
  102.         date, or course rating for any game. Press either the S, D, or
  103.         C key to select which to change. You also may press the R key
  104.         to return to the file modification menu.
  105.  
  106.  
  107.  
  108.  
  109.  
  110.             After you choose what to change, the computer will ask
  111.         you for the number of the item to change. Input the number on
  112.         the row of the item to change. For example, to change score
  113.         number 2, input 2. The computer will then ask for the new
  114.         value of the item you are changing.
  115.             When you have input the new value for the item, the
  116.         computer will show the new record for the player's scores. It
  117.         will then ask you again what you wish to change. This allows
  118.         you to correct any number of items for each player. When you
  119.         are finished changing the data for one player, press R to go
  120.         back to the file modification menu.
  121.             The next item on the file modification menu is to change
  122.         the page heading. This is primarily in case you made a mistake
  123.         when you typed in the heading you want at the tops of printed
  124.         pages.
  125.             The next item on the file modification menu is to change
  126.         the percentage of the handicap you want to use when the
  127.         computer calculates the net score. You would use this if you
  128.         made a mistake when you typed in this figure, or you change
  129.         your mind about what percentage you want. Note that if you
  130.         change this, it retroactively changes all net scores for all
  131.         players.
  132.             The last choice on the file modification menu is to go
  133.         back to the main menu.
  134.             After you exit the file modification menu, the program
  135.         will show you the main menu. This menu has six choices. The
  136.         first choice is to load a new file. You only use this option
  137.         if you have several score files and you need to switch between
  138.         them.
  139.             The second main menu option is to go back to the file
  140.         modification menu. If you load an existing file when you run
  141.         the program instead of creating a new file, the computer goes
  142.         directly to the main menu, rather than the file modification
  143.         menu. This option on the main menu lets you get back to the
  144.         file modification menu if you need to.
  145.             The third choice in the main menu is the player's menu.
  146.         This is the menu that will normally be displayed when the
  147.         players have access to the computer to input their scores. At
  148.         the top of the screen, you will see the lowest gross and net
  149.         scores of the season. If any scores have been entered today,
  150.         the lowest gross and net scores of the day will be displayed
  151.         also.
  152.             The player's menu has three options: to see scores, to
  153.         add a score, or to quit (go back to the main menu). The player
  154.         would press S to see scores, A to add scores to the file, or Q
  155.         to go back to the main menu.
  156.  
  157.  
  158.  
  159.  
  160.  
  161.             If the player presses S, the computer will ask for the
  162.         player's name or number. When the player inputs this
  163.         information, the computer will display all information in the
  164.         file on that player's scores.
  165.             If the player presses A, the computer will ask for the
  166.         player's name or number. It will then ask for the player's
  167.         score. After you input the score, the computer will ask for
  168.         the course rating. If you just press ENTER without inputting
  169.         a number, the computer will use the course rating you entered
  170.         when you set up the file. The computer will then display
  171.         the player's handicap and net score. Handicaps are computed
  172.         using the USGA handicap formula. If the player has played less
  173.         than five games, no handicap can be calculated using this
  174.         formula. The net score is the gross score minus the
  175.         handicap times the fraction (percentage) of the handicap to
  176.         take (as established when the file was created). Both the
  177.         handicap and net score are rounded off to the nearest whole
  178.         number.
  179.             The computer will then ask for the date of the game. This
  180.         information is stored with the scores. The computer will then
  181.         display the player's handicap for the next game. While the
  182.         player is looking at this, it will add the player's new score
  183.         to the data file on disk. If the player already has the
  184.         maximum number of scores, it will delete the oldest score.
  185.             The computer will then ask you to press the space bar to
  186.         continue. After you press the space bar, the computer will
  187.         return to the player's menu. If the space bar is not pressed
  188.         within 60 seconds, the computer will return to that menu
  189.         anyway.
  190.             The player's menu has a screen saver function. If no
  191.         choice is made for 60 seconds, the screen blanks and a message
  192.         is displayed telling the players to press any key to get their
  193.         menu back. This message moves around the screen every ten
  194.         seconds to prevent it from being burned in.
  195.             The fourth option in the main menu is to display data on
  196.         a player. If you choose this option, the computer will ask you
  197.         to input a player's name or number. You also may input the
  198.         word "ALL" (without the quotes), to see the data on all
  199.         players. If you ask for all scores, the computer will ask if
  200.         you want the players sorted alphabetically. This sorting can
  201.         take a while, so you should only ask for it if you really want
  202.         it. The sorting does not affect the order of the names in the
  203.         disk file or even the list in memory. It only affects the
  204.         order in which the names are printed out this time.
  205.             The computer will then ask if you want the short form. In
  206.         the short form, only the scores are printed out. You will see
  207.         each gross score, followed by a colon, followed by the net
  208.         score after the handicap is deducted. The lowest net score
  209.  
  210.  
  211.  
  212.  
  213.  
  214.         will have an asterisk after it. In the long form, dates, gross
  215.         scores, handicaps, net scores, and course ratings are all
  216.         output. The lowest net score is marked with an asterisk.
  217.             The computer will then ask you if you want hard copy. If
  218.         you press the <Y> key, the computer will ask you to prepare
  219.         the printer, then press the space bar when the printer is
  220.         ready.
  221.             If you have asked for all players and have not asked for
  222.         hard copy, the screen will pause for each player until you
  223.         press the space bar. You may stop the listing by pressing the
  224.         Esc key instead of the space bar. If you are getting hard
  225.         copy, the screen will not pause after each player. You can
  226.         stop a hard copy listing by pressing the Esc key.
  227.             After it shows you the data on a player (or all players),
  228.         the computer will ask for the name or number of another player
  229.         to display data on. If you do not want the scores of another
  230.         player displayed, just press the ENTER key.
  231.             The fifth choice in the main menu is to see and possibly
  232.         reset the lowest scores on record. When you choose this
  233.         option, the computer displays the names and scores of the
  234.         players with the lowest gross score (before handicap) and the
  235.         player with the lowest net score, both for the season and the
  236.         day. The computer updates these scores each time a player
  237.         enters a score during a handicap calculation.
  238.             When the computer displays these low scores, it asks if
  239.         you would like to reset the low score record. If you press
  240.         <Y>, the computer clears the low score record so that it can
  241.         begin keeping track of the lowest score during the next time
  242.         period. Note: any time you use the "File Modification Menu"
  243.         option, the low score record is automatically adjusted based
  244.         on all the scores in the record. If you want the low scores to
  245.         stay cleared after using the "File Modification Option," you
  246.         must clear them again.
  247.             The last option in the main menu is to end the program.
  248.         This will return you to DOS. You should always exit the
  249.         program by returning to the main menu and choosing this
  250.         option. This insures that the files are properly updated
  251.         before the program ends. It also writes the low score for the
  252.         day into a file with the same name as your other data (such as
  253.         GOLF) and the extension LSD (low score data). This file can be
  254.         loaded into most word processors or file editors. You also can
  255.         get a printed copy of it by typing COPY filename.LSD PRN at
  256.         the DOS prompt.
  257.  
  258.         Making menu selections
  259.  
  260.             You can select an option from a menu by pressing the
  261.  
  262.  
  263.  
  264.  
  265.  
  266.         number at the top of your keyboard that corresponds to the one
  267.         beside your choice. You should not press the ENTER key after
  268.         pressing this number.
  269.             You also can select an option using the cursor keys and
  270.         the ENTER key. Pressing either the up or down cursor key will
  271.         cause the selection bar to appear on the menu. You can then
  272.         move the selection bar on the menu with the up and down cursor
  273.         keys. When the selection bar is on the option you want to
  274.         choose, press the ENTER key to make that selection.
  275.  
  276.         Registering Golf Handicapper
  277.  
  278.             This program is distributed as shareware. This means that
  279.         you may use it for a trial period to see if you want to keep
  280.         using it. (One or two months is a reasonable trial period.) If
  281.         you decide that you intend to keep using this program, please
  282.         pay for it by sending a check for $25.00 to:
  283.  
  284.                                 David Leithauser
  285.                               Leithauser Research
  286.                              4649 Van Kleeck Drive
  287.                            New Smyrna Beach, FL 32169
  288.  
  289.             Regardless of whether you decide to register this
  290.         program, you are free to give away copies to anyone you like.
  291.         There are two minor restrictions. First, you must distribute
  292.         the program and the documentation (the instructions) together.
  293.         Second, you must not change either the program or the
  294.         documentation in any way.
  295.  
  296.         Customizations
  297.  
  298.             The primary function of Leithauser Research is providing
  299.         custom programs of all types. If you would like to have Golf
  300.         Handicapper customized to fit some special need (such as if
  301.         your club uses a different handicapping formula), please
  302.         contact Leithauser Research for a price quote. Most
  303.         modifications can be done at very low cost. Also, if there is
  304.         any other type of custom program you would like written,
  305.         please contact Leithauser Research for a price quote.
  306.             Also available from Leithauser Research: Team Optimizer.
  307.         This program allows you to input a list of players and their
  308.         handicaps. It will then group the players into groups or
  309.         teams. Players can be grouped so that all players in each group
  310.         have as nearly the same handicap as possible, to allow for fair
  311.         play within the group, or into teams where each team has nearly
  312.         the same total handicap (as close as is possible) for fair
  313.         competition between teams. You can order this program by sending
  314.         $15.00 to Leithauser Research at the above address.
  315.  
  316.